Verwandte Artikel zu Beginning Math and Physics for Game Programmers

Beginning Math and Physics for Game Programmers - Softcover

 
9780735713901: Beginning Math and Physics for Game Programmers

Inhaltsangabe

Book by Stahler Wendy

Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Reseña del editor

Whether you're a hobbyist or a budding game design pro, your objective is probably the same: To create the coolest games possible using today's increasingly sophisticated technology. To do that, however, you need to understand some basic math and physics concepts. Not to worry: You don't need to go to night school if you get this handy guide! Through clear, step-by-step instructions, author Wendy Stahler covers the trigonometry snippets, vector operations, and 1D/2D/3D motion you need to improve your level of game development. Each chapter includes exercises to make the learning stick, and Visualization Experience sections are sprinkled throughout that walk you through a demo of the chapter's content. By the end of the volume, you'll have a thorough understanding of all of the math and physics concepts, principles, and formulas you need to control and enhance your user's gaming experience.

Biografía del autor

Wendy Stahler was the first course director of the Game Design and Development Program at Full Sail Real World Education in Orlando, Florida. During her six years at Full Sail, she concentrated much of her time toward developing the math and physics curriculum. Wendy is also an adjunct professor at Rollins College in the IT department, and just recently took on her next challenge of IT training in the corporate world. Wendy graduated from Rollins College earning an Honors B.A. in Mathematics with a concentration in Computer Science and an MA in Corporate Communication and Technology, graduating with honors.

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

  • VerlagNew Riders
  • Erscheinungsdatum2004
  • ISBN 10 0735713901
  • ISBN 13 9780735713901
  • EinbandTapa blanda
  • SpracheEnglisch
  • Anzahl der Seiten478

Gebraucht kaufen

Zustand: Befriedigend
Pages can have notes/highlighting...
Diesen Artikel anzeigen

Gratis für den Versand innerhalb von/der USA

Versandziele, Kosten & Dauer

Weitere beliebte Ausgaben desselben Titels

9780131687424: Fundamentals of Math and Physics for Game Programmers

Vorgestellte Ausgabe

ISBN 10:  0131687425 ISBN 13:  9780131687424
Verlag: Pearson, 2005
Softcover

Suchergebnisse für Beginning Math and Physics for Game Programmers

Beispielbild für diese ISBN

Stahler, Wendy
Verlag: New Riders Publishing, 2004
ISBN 10: 0735713901 ISBN 13: 9780735713901
Gebraucht Paperback

Anbieter: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Paperback. Zustand: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 1.93. Artikel-Nr. G0735713901I3N00

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 17,59
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Stahler, Wendy
Verlag: Pearson Education, 2004
ISBN 10: 0735713901 ISBN 13: 9780735713901
Gebraucht Softcover

Anbieter: Better World Books, Mishawaka, IN, USA

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Good. Pap/Cdr. Used book that is in clean, average condition without any missing pages. Artikel-Nr. 8362218-6

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 17,60
Währung umrechnen
Versand: Gratis
Innerhalb der USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Stahler, Wendy
Verlag: Pearson Education, 2004
ISBN 10: 0735713901 ISBN 13: 9780735713901
Gebraucht Softcover

Anbieter: Better World Books Ltd, Dunfermline, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Good. Pap/Cdr. Ships from the UK. Former library book; may include library markings. Used book that is in clean, average condition without any missing pages. Artikel-Nr. 6384009-6

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 16,73
Währung umrechnen
Versand: EUR 9,41
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Foto des Verkäufers

Stahler, Wendy
Verlag: New Riders, 2004
ISBN 10: 0735713901 ISBN 13: 9780735713901
Gebraucht Softcover

Anbieter: WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, Vereinigtes Königreich

Verkäuferbewertung 5 von 5 Sternen 5 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Zustand: Like New. Most items will be dispatched the same or the next working day. An apparently unread copy in perfect condition. Dust cover is intact with no nicks or tears. Spine has no signs of creasing. Pages are clean and not marred by notes or folds of any kind. Artikel-Nr. wbs4743798941

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 34,96
Währung umrechnen
Versand: EUR 9,01
Von Vereinigtes Königreich nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb

Beispielbild für diese ISBN

Wendy Stahler
ISBN 10: 0735713901 ISBN 13: 9780735713901
Gebraucht Softcover

Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Deutschland

Verkäuferbewertung 4 von 5 Sternen 4 Sterne, Erfahren Sie mehr über Verkäufer-Bewertungen

Softcover. Zustand: gut. Auflage: Pap/Cdr (15. April 2004). Covers the trigonometry snippets, vector operations, and 1D/2D/3D motion. This book includes exercises to make the learning stick, and Visualization Experience sections provide the reader with a demo of the chapter's content. It provides you with an understanding of various maths and physics concepts, principles, and formulas. Whether you're a hobbyist or a budding game design pro, your objective is probably the sameTo create the coolest games possible using today's increasingly sophisticated technology. To do that, however, you need to understand some basic math and physics concepts. Not to worryYou don't need to go to night school if you get this handy guide! Through clear, step-by-step instructions, author Wendy Stahler covers the trigonometry snippets, vector operations, and 1D/2D/3D motion you need to improve your level of game development. Each chapter includes exercises to make the learning stick, and Visualization Experience sections are sprinkled throughout that walk you through a demo of the chapter's content. By the end of the volume, you'll have a thorough understanding of all of the math and physics concepts, principles, and formulas you need to control and enhance your user's gaming experience. Beginning Math and Physics for Game Programmers Wendy Stahler trigonometry snippets vector operations math physics concepts principles formulas Wendy Stahler was the first course director of the Game Design and Development Program at Full Sail Real World Education in Orlando, Florida. During her six years at Full Sail, she concentrated much of her time toward developing the math and physics curriculum. Wendy is also an adjunct professor at Rollins College in the IT department, and just recently took on her next challenge of IT training in the corporate world. Wendy graduated from Rollins College earning an Honors B.A. in Mathematics with a concentration in Computer Science and an MA in Corporate Communication and Technology, graduating with honors. Zusatzinfo Mixed media Mixed-media Sprache englisch Maße 189 x 232 mm Informatik Computerspiele Mathematik Informatik Mathe Naturwissenschaften Physik Astronomie ISBN-10 0-7357-1390-1 / 0735713901 ISBN-13 978-0-7357-1390-1 / 9780735713901 In englischer Sprache. 504 pages. 22,9 x 18,8 x 2,8 cm. Artikel-Nr. BN1536

Verkäufer kontaktieren

Gebraucht kaufen

EUR 79,49
Währung umrechnen
Versand: EUR 29,95
Von Deutschland nach USA
Versandziele, Kosten & Dauer

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb