Der generische Begriff "Graph-Grammars" bezieht sich auf eine Vielzahl von Methoden zur Festlegung (möglicherweise unendlicher) Sätze von Grafiken oder Kartensätzen. Der Bereich der Grafiken hat seinen Ursprung in den späten 60er Jahren durch Überlegungen bezüglich der Mustererkennung motiviert - seitdem ist die Liste der Bereiche, die mit der Entwicklung von Grafikgrammen interagiert haben, ziemlich beeindruckend gewachsen. Es umfasst Mustererkennung, Software-Spezifikation und -entwicklung, VLSI-Layoutschemes, Datenbanken, Lambda-Kalkus, Analyse von gleichzeitigen Systemen, massiv parallele Computerarchitekturen, inkrementelle Zusammenstellungen, Computeranimation, Komplexitätstheorie, Entwicklungsbiologie, Musikkomposition, Darstellung von physischen Feststoffen und viele andere. Dieser Band basiert auf den Beiträgen, die in der dritten internationalen Werkstatt zu Grafikgrammatik und deren Bewerbungen präsentiert wurden, die im Dezember 1986 in Warrenton, Virginia, USA präsentiert wurden. Um die bestmögliche Darstellung des Feldes zu erreichen, erscheinen nicht alle Papiere in diesem Band und einige der Papiere aus diesem Band wurden nicht in der Werkstatt präsentiert. Das Volumen besteht aus zwei Teilen: Teil I präsentiert Tutorial-Einführungen zu einer Reihe von einfachen Grafik- und Karten-Umschreibungsmechanismen. Teil II enthält technische Beiträge. Diese Papiersammlung bietet dem Leser eine aktuelle Übersicht über aktuelle Trends in Grafikgrammen.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Wonder Book, Frederick, MD, USA
Zustand: Good. Good condition. Volume 291. A copy that has been read but remains intact. May contain markings such as bookplates, stamps, limited notes and highlighting, or a few light stains. Artikel-Nr. T07B-06527
Anzahl: 1 verfügbar