This book argues that games offer a means of coming to terms with a world that is being transformed by digital technologies. As blends of software and fiction, videogames are uniquely capable of representing and exploring the effects of digitization on day-to-day life.
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Rob Gallagher is a postdoctoral researcher based at King’s College London, UK. As part of the Ego-Media team, his research addresses the impact of new technologies on notions of identity and practices of self-presentation. His work has appeared in Games and Culture, Film Criticism and The New Inquiry.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
Zustand: New. pp. 222. Artikel-Nr. 385193880
Anzahl: 3 verfügbar
Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
Paperback. Zustand: Brand New. 222 pages. 9.01x5.98x0.51 inches. In Stock. Artikel-Nr. x-0367885352
Anzahl: 2 verfügbar
Anbieter: moluna, Greven, Deutschland
Zustand: New. Artikel-Nr. 594606168
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Videogames, Identity and Digital Subjectivity | Rob Gallagher | Taschenbuch | Einband - flex.(Paperback) | Englisch | 2019 | Routledge | EAN 9780367885359 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu. Artikel-Nr. 128396663
Anzahl: 5 verfügbar