 
    This book goes into the nuts and bolts of video game development from the perspective of a veteran designer with over 20 years in the industry.
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Phil O’Connor: Originally from Canada, Phil has been making video games all over the world since 1997. Phil has worked at some of the industry’s biggest studios on some of the largest projects, including Far Cry 3 and Rainbow Six Siege. With credits on nearly 20 games, he has shared in this book some of the less known details of being a game designer in today’s video game industry along with a break down of some of the skills to help you shine as a professional designer.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. The Craft and Science of Game Design | A Video Game Designer's Manual | Philippe O'Connor | Taschenbuch | Einband - flex.(Paperback) | Englisch | 2020 | CRC Press | EAN 9780367556532 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu. Artikel-Nr. 121927600
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