Steve Rabin’s Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding gathers all the cutting-edge information from his previous three Game AI Pro volumes into a convenient single source anthology covering movement and pathfinding in game AI. This volume is complete with articles by leading game AI programmers that explore better ways to smooth paths, avoid obstacles, and navigate 3D space with cutting-edge techniques.
Key Features
Die Inhaltsangabe kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Steve Rabin has 15 years at Nintendo of America, 4 years at various game developer start-ups, and 7 years of college teaching experience. He has been the invited keynote speaker at several academic AI conferences, founder and summit advisor for the AI Summit at GDC, GDC speaker, and founder/manager of the AI Game Programmers Guild.
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Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
Zustand: New. Artikel-Nr. 369549115
Anzahl: 3 verfügbar
Anbieter: moluna, Greven, Deutschland
Zustand: New. Steve Rabin has 15 years at Nintendo of America, 4 years at various game developer start-ups, and 7 years of college teaching experience. He has been the invited keynote speaker at several academic AI conferences, founder and summit advi. Artikel-Nr. 594561741
Anzahl: Mehr als 20 verfügbar
Anbieter: Buchpark, Trebbin, Deutschland
Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 296 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar. Artikel-Nr. 35525505/2
Anzahl: 1 verfügbar
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
Buch. Zustand: Neu. Neuware - 'Cutting-edge game AI movement and pathfinding techniques primarily from game developers of shipped commercial games. The book acts as a toolbox of techniques that can be applied to many common and not-so-common situations'. Artikel-Nr. 9780367151133
Anzahl: 2 verfügbar